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[其他] [RPG/中文] 幻兽帕鲁Build.13269235 官方中文版 [22G/转度盘]

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hjh66 发表于 2024-1-28 18:06:39



给各位分享这款今年首个超级爆款游戏:

幻兽帕鲁Build.13269235 官方中文版
(Palworld)

游戏概述:
刚刚迈入2024,1月都还没有过完,游戏圈就给我们玩家整了个大的。
《幻兽帕鲁》突然就爆火了,《幻兽帕鲁》已经在steam上发售800万份,
同时这款游戏达成了24小时以内Steam峰值在线人数突破200万人的成就!
在短短几天内就拥有了这样的成绩,《幻兽帕鲁》究竟有何魔力?



游戏介绍:
游戏最底层的核心玩法就是类宝可梦式收集同时与生存、建造结合的游戏模式,
这种模式给我的感觉,有点像宝可梦类+方舟:生存进化的结合。
玩家和帕鲁需要一起收集资源,建造基地并且探索地图打BOSS。
游戏在战斗系统的表现,主打的就是一个百花齐放,从棍棒刀枪到机枪导弹,
只要你的资源足够,还可以手搓火箭,更有玩家戏称,这就是“召唤帕鲁:现代战争”!
同时在副本探索方面,什么“封印监牢”、BOSS副本,能缝的都可以缝。



然而,最让《幻兽帕鲁》火出圈的,还是它内核中如轴承一般的
“帕鲁可以深度参生存与建设”的核心设定,
在以往的生存游戏中,玩家需要亲自收集资源并且去建造自己的营地或基地,
但是通过“帕鲁”这一机制,将帕鲁+开放世界冒险、
帕鲁+生存建造以及帕鲁+宠物收集对战,
完美地结合了起来,“缝合”真的是个技术活。
在《幻兽帕鲁》之前,有着宠物收集的游戏,
往往只把玩法限制在了战斗和辅助骑乘中;
而在《幻兽帕鲁中》,帕鲁还可以凭借它们的能力帮助玩家完成各种工作。
火系帕鲁可以用来生火、冰系帕鲁可以帮食物保鲜,
看起来高头大马的帕鲁基本都可以骑乘。



并且在游戏爆火之后,“帕鲁”文学随机诞生。
有人当起了“资本家”,给帕鲁安排了非常繁重的工作。
不过人会过劳,帕鲁也一样,工作太多,帕鲁的健康状况就会下降。
但是病倒的帕鲁只能耐着性子治疗,并且损耗的资源毕竟多,还是换新的好。
更黑色幽默的是,帕鲁还可以肢解成为资源和食物。
毕竟在这块庞大的土地上,帕鲁的数量实在是太多了,“你不干有的是帕鲁干”。
在《幻兽帕鲁》的销售节节攀升之余,“帕鲁文学”也起到了一定的作用。
不过总得来说,在生存开放类游戏在多年摸索之后,
《幻兽帕鲁》成为了融合核心机制与创新的集大成作品。



帕鲁文学总结:
1.帕鲁大陆最不缺的就是帕鲁,你不干有的是帕鲁干。

2.哪怕你是高达三级的专业技术帕鲁,但你有红色陋习词条,
你就不如旁边一级技术的帕鲁。

3.帕鲁的成本取决与花费了几个帕鲁球,
而一个普通帕鲁球的成本是一个帕鲁矿+3 m个木头+3个石头,
如果一个帕鲁工作生产出的物资不能达到他的成本的几倍,那就加大工作强度。

4.让一个帕鲁全天候高强度工作,累倒后卖掉换新的帕鲁,会有更高的效益。

5.与其花费大量材料成本买药给帕鲁治病,
不如把他卖掉,换成新的帕鲁,会有更高的效益。

6.不想跑太远去卖帕鲁的话,可以把病倒的不干活的帕鲁肢解掉,
切出来的肉还可以喂给新来干活的帕鲁。

7.帕鲁配种不需要考虑种族、等级、属性,
我们只需要不停的配种来孵蛋,只要能孵化出一个极品帕鲁就赚了。

8.帕鲁并不需要很好的居住环境和进食,所以只要随地放个草垛子,
喂点浆果就可以了,如果有帕鲁闹情绪,那是他不识好歹,卖了它。

9.帕鲁生来就是为我们训练家工作的,
不能为训练家效力的帕鲁没有存在的价值,让他们自己刷新掉吧。

10.野生的、群居的帕鲁,或者别人家养的强大帕鲁我们训练家打不过,
但是我们有控制帕鲁的帕鲁球、被我们抓来为我们卖命的帕鲁,
以及和其他训练家交易的物资,这些帕鲁翻不了天。



最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 or later (64-Bit)
处理器: i5-3570K 3.4 GHz 4 Core
内存: 16 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1050 (2GB)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 40 GB 可用空间















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解压密码在TXT文档中,网盘链接下面处
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https://thxdate.com/file/26bd1c0757fc4dae.html
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